La Loge aux FilsRetenir un tapis
Le règlement

Ce qui se joue ici, et ce qui n'y a pas sa place

Ce texte tient sur une seule page, il est affiché à l'entrée, rappelé aux tapis, et personne n'y échappe.

À l'entrée

Les conditions pour entrer chez nous

  1. Dix-huit ans révolus, souper compris : c'est la seule condition qui compte vraiment.
  2. Que vous soyez debout dans l'entrée ou déjà installé, vos papiers peuvent vous être réclamés sans préavis.
  3. La maison décide seule qui elle accueille, sans devoir s'en justifier.
  4. Un chien d'assistance entre sans souci ; les autres animaux resteront devant, rien de personnel.
Sur le feutre

Ce qui fait cesser une donne net

  1. Comme le peson des marionnettistes ne servait qu'à peser, le jeton ne sert qu'à compter — il ne paie jamais rien.
  2. La moindre pièce de monnaie posée sur un tapis met fin à la partie immédiatement.
  3. Les cartes appartiennent à la maison ; celles qu'on apporte de chez soi patientent au vestiaire.
  4. Il arrive qu'on déplace un joueur d'un tapis à l'autre, pour éviter un duel à deux contre un.
  5. Chaque carnet disparaît à la fermeture : aucun score de la veille ne resurgit sur le feutre du lendemain.
Dans la salle

Le confort dû à la tablée voisine

  1. Téléphones muets : on répond dehors, une habitude jamais remise en cause ici.
  2. Prendre en photo une table voisine suppose d'avoir eu le feu vert des gens installés dessus.
  3. Quand quelqu'un gêne ses voisins de table, on lui demande simplement de quitter la salle.