Le règlement
Ce qui se joue ici, et ce qui n'y a pas sa place
Ce texte tient sur une seule page, il est affiché à l'entrée, rappelé aux tapis, et personne n'y échappe.
À l'entrée
Les conditions pour entrer chez nous
- Dix-huit ans révolus, souper compris : c'est la seule condition qui compte vraiment.
- Que vous soyez debout dans l'entrée ou déjà installé, vos papiers peuvent vous être réclamés sans préavis.
- La maison décide seule qui elle accueille, sans devoir s'en justifier.
- Un chien d'assistance entre sans souci ; les autres animaux resteront devant, rien de personnel.
Sur le feutre
Ce qui fait cesser une donne net
- Comme le peson des marionnettistes ne servait qu'à peser, le jeton ne sert qu'à compter — il ne paie jamais rien.
- La moindre pièce de monnaie posée sur un tapis met fin à la partie immédiatement.
- Les cartes appartiennent à la maison ; celles qu'on apporte de chez soi patientent au vestiaire.
- Il arrive qu'on déplace un joueur d'un tapis à l'autre, pour éviter un duel à deux contre un.
- Chaque carnet disparaît à la fermeture : aucun score de la veille ne resurgit sur le feutre du lendemain.
Dans la salle
Le confort dû à la tablée voisine
- Téléphones muets : on répond dehors, une habitude jamais remise en cause ici.
- Prendre en photo une table voisine suppose d'avoir eu le feu vert des gens installés dessus.
- Quand quelqu'un gêne ses voisins de table, on lui demande simplement de quitter la salle.